 |
Home |
 |
 |
Witamy!
Strona ta powstała aby udokumentować powstawanie projektu w ramach przedmiotu Układy
Cyfrowe. Celem naszego projektu jest opracowanie i implementacja kultowej gry Frogger. Polega ona na
przeprowadzeniu żabki w bezpieczne miejsce. Należy to zrobić w określonym czasie, unikając
jednocześnie mnóstwa czychających zagrożeń. Pierwszą przeszkodą jest ruchliwa ulica, pełna
pędzących pojazdów. Gdy nam się to uda stajemy przed obliczem rwącej rzeki, którą żabka pokona
skacząc po skorupach żółwii oraz pniach ściętych drzew. Gdy 5 razy uda nam się przebyć planszę
przechodzimy do następnego poziomu gdzie przeszkody poruszają się szybciej oraz jest ich
więcej.
Przykładowy wygląd gry na starej konsoli Atari 2600
Projekt realizowany będzie w języku VHDL na płycie Altery UP2 z z układem cyfrowym FLEX10KA.
Prezentowane poniżej zdjęcie przedstawia wygląd takiej płyty.

Jej opis można znaleźć -> tutaj <-
|
 |
 |
 |
 |
|
| |
| |
|